Attributs

Les attributs sont séparés en trois catégories:

  • Les attributs physiques (Body, Strength, Agility, Reaction)
  • Les attributs mentaux (Willpower, Intuition, Logic, Charisma)
  • Les attributs spéciaux (qui ont deux sous catégories):
    • Les attributs dérivés (Initiative et Essence)
    • Les attributs spécifiques a certains personnages (Magic et Resonnance)

Quelques utilisations rapides dans des calculs:

  • Initiative se calcule comme suit: Reaction + Intuition
  • Un nombre gratuit de Knowledge Skill est donné, calculé en faisant (Intuition + Logic) *3
  • Les moniteurs de conditions sont basés sur deux statistiques:
    • Le moniteur Physique, 8 + [ Body /2 round up]
    • Le moniteur Stun , 8 + [Willpower / 2 round up]
  • Les jets de résistances aux dégats sont souvent liés à Body, dans quelques exceptions liés à Willpower
  • Body est aussi utilisé dans le cadre de la Guérison

Pour une explication de ce que fait chaque attribut, voici une série de références dans le livre du 20ième Anniversaire :

  • 67-68 : description générique des attributs physiques, mentaux, et spéciaux
  • 74-75 : utilisations des points d’Edge
  • 120 : quel skill est lié a quel Attribut
  • 130 : quel attribut est opposé aux jets de manipulation lié au charisme
  • 138-139: les tests qui ne sont pas liés à aucune compétence

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